Liðin
eru tvö ár síðan að
leikurinn God
of War kom út fyrir PS2 leikjavélina.
Þann 30. mars næstkomandi mun framhaldið
af þeim leik, God
of War II, koma út í Evrópu
(kemur 13. mars í USA).
Söguþráður
leiksins er á þessa leið:
God
of War Saw Kratos, a mortal warrior, set upon
an epic quest to dethrone a God. But his journey
did not end there. In God of War II, Kratos
sits atop his Olympus throne, as the new God
of War - far more ruthless than Ares ever was.
To end his continued torment, Kratos must journey
to the far reaches of the earth and defeat untold
horrors and alter that which no mortal, or god
has ever changed, his fate. God of War II sets
an epic stage for a devastating mythological
war to end all wars. [Tekið af The
Official God of War II vefsíðunni].
Ég
spilaði, og kláraði, fyrri leikinn
og heillaðist ég verulega að
honum, þá einkum útaf skrímslunum
sem maður er að berjast á móti
en leikjaframleiðendurnir sóttu marga
þeirra (beint og óbeint) úr
grísku goðafræðinni, auk
þess eru bardagabrögð aðalpersónunnar
(Kratos) allsvakalega flott. Leikurinn var vel
gerður í alla staði; sköpun
leikjapersóna, söguþráðurinn,
grafíkin, hljóðið, ending
leiksins og þæginleg stjórnun,
allt eru þetta þættir sem
eru til fyrirmyndar í God of War. Við
þetta má svo bæta að
fyrri leikurinn fær meðaleinkunnina
9,3 samkvæmt GameRankings.
Hægt er að lesa meira um fyrri leikinn
á The
Official God of War vefsíðunni.

Kratos, aðalpersóna God of War
God
of War II virðist ekki gefa fyrri leiknum
eftir á neinn hátt og fær
hann m.a. hærri meðaleinkunn, eða
9,5. Það er kannski fátt nýtt
hér á ferð en þegar
að God of War kom út á sínum
tíma (2005) þá sýndi
sá leikur hvað bjó í
PS2 leikjatölvunni og nýtti flesta
möguleika tölvunnar í botn,
en þar sem PS3 er að farað lenda
bráðlega í Evrópu þá
þykir þetta kannski ekki vera eins
rosaleg mikil bylting eins og árið
2005. Engu að síður mun God of
War II líklega vera eins ofbeldisfullur,
flottur og spennandi eins og fyrri leikurinn,
ef ekki meira. GameSpot
hefur m.a. þetta að segja um leikinn:
You
could easily call God of War II a significantly
more brutal game than the last. Though the
core combat engine hasn't changed a lick,
the action itself feels even more hysterically
violent than before. Many of the goriest moves
continue to come from context-sensitive button-pressing
minigames. Larger, more powerful enemies can
often be killed in some completely awesome
way by wearing them down until a button icon
appears above their head. From there, you
press the buttons that pop up onscreen, and
Kratos will, for example, yank the eye out
of the head of a Cyclops or twist off the
head of a medusa like a pop-top, among others.
Many of the final blows delivered to the game's
bosses follow the same type of formula, and
not only are there more of them than in the
last game, but they're even more fun to kill
as well. The whole game is basically a giggle
fest for violence junkies.
|